《守望者先锋》总监Jeff Kaplan在拒绝接受外媒专访时回应,他期望看见更好的跨平台机会,能以此把玩家们挤满到一起。在《守望者先锋》2016年刚发售时,研发小组曾谈及过关于跨平台的可能性。
但由于虑到手柄玩家和键鼠玩家之间有可能不存在的平衡性问题,并没故意去构建它。然而在拒绝接受专访时,Kaplan否认了跨平台对游戏的最重要影响。《堡垒之夜》和《尤达求生存》最近通过PC、主机和移动平台的跨平台体验对游戏产生了极大的影响。
Kaplan说道,跨平台体验,特别是在是在社交游戏或持续发展的游戏中,十分令人兴奋。Kaplan补足道,他期望看见更为对外开放的游戏平台,玩家们能有更加多展开游戏的方式。他坚信,把有所不同平台的玩家挤满到一起对游戏的发展是有益的。
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